L'expérience représente le progrès des aventuriers.
Vous gagnez de l'expérience quand vous accomplissez une quète, tuez un monstre...
Les monstres n'ont pas de valeur bien précise d'expérience. En fait, celà dépend du mal que vous aurez à vaincre le monstre.
Par exemple:
Jojo le forgeron rencontre un gobelin dans la foret. Il sort son épée et le tranche en deux.
Jojo n'aura pas beaucoup d'expérience. Peut être 1 XP. Voir même pas...
en revanche, si:
Jojo le forgeron rencontre un gobelin dans la foret. Ce dernier sort son épée, taillade violemment l'épaule de jojo et plonge sur le coté. Jojo rate son coup et tombe au sol. Le gobelin lui saute dessus et lui griffe le dos. Jojo tombe à la renverse, pissant le sang. le gobelin se dégage et s'enfuit. Jojo arrive à attraper son arbalète et tue le gobelin.
Là, jojo aura au moins 3-4 XP, voir plus. mais il aura bien perdu 5-6 points de vie.